upjers Речник
- DDrop/капка
„Drop“ в контекста на видеоигрите означава предмети или награди, които се пускат от противници, босове или други източници, след като са изпълнени определени условия – например побеждаване на враг или отваряне на сандък. Drop-овете могат да бъдат оборудване, ресурси, валута или редки предмети.
В нашите игри drop-ове често могат да се получат от специални декорации или отвътре на събитийни декоративни предмети.
- FFPS
За това съкращение в игрите има два термина:
FPS – Frames per Second (кадри в секунда): Това се отнася до броя на изображенията, които се показват на екрана за секунда. Колкото по-висока е честотата на FPS, толкова по-плавно върви играта. Стойност на FPS от 30 до 60 е приблизително стандартна.
FPS - Сутър от първо лице: Дае жанр видеоигри, в който играчът преживява света на играта от гледна точка на първо лице. В FPS игрите играчът обикновено контролира герой, който използва оръжия, за да се бие с противниците си.
- FFree 2 Play
Свободно за игра означава, че дадена игра може да се играе напълно безплатно директно в браузъра или след безплатно изтегляне. За играчите не съществуват разходи за придобиване, абонаментни такси или други задължения за плащане.
В рамките на играта обаче има определени елементи или функции, които могат да бъдат закупени за премиум валута. Това обаче са доброволни допълнителни предложения, които не са задължителни за играчите.
- GGlitch
Гличът е неочаквана грешка в играта, която често води до необичайно поведение. За разлика от бъговете, които могат да причинят сериозни проблеми, гличовете често са незначителни, временни грешки, които не правят играта неизпълнима, но могат да имат странни ефекти. Примери за гличове са графични грешки, заклещване на герой в обекти или непреднамерено преминаване през стени. Можете да съобщите за такива грешки на нашия екип за поддръжка.
Някои бъгове могат да бъдат използвани от играчите, за да получат предимства. Тогава това се нарича „експлойт“.
- HHTML игри
Подобно на игрите за браузъри и онлайн игри като цяло, HTML игрите не изискват изтегляне или други поддържащи плъгини като Unity или Flash, а могат да се играят напълно независимо от платформата. Данните и действията в играта се обработват и записват изцяло от страна на сървъра и не натоварват хардуера на играча.
Новата спецификация на HTML5 вече дава възможност да се разработват и графично висококачествени, анимирани игри.
- HHUD
<p style="line-height: 100%; margin-bottom: Това е потребителският интерфейс във видеоигрите, който показва важна информация на играчите по време на играта, без да прекъсва нейния ход.[1] </font><strong><font face=" calibri,="" sans-serif"="">HUD (Heads-Up Display)е потребителският интерфейс във видеоигрите, който показва важна информация на играчите по време на играта, без да прекъсва нейния ход. HUD е от основно значение за игровото изживяване, тъй като ясно показва важни данни, без да пречи на потапянето в игровия свят.
- JJump'n'Run
А Jump'n'Run е жанр видеоигра, който се фокусира върху прецизното скачане (Jump) и бягане (Run) през нива. Играчите контролират герой, който трябва да преодолява препятствия, да побеждава врагове и често да събира предмети.
Игрите от типа Jump'n'Run изискват сръчност, бързина на реакциите и често стратегическо мислене, за да се справите успешно с предизвикателствата.
- MMMO (Massively Multiplayer Online)
<p style="line-height: 100%; margin-bottom: ><font face=" calibri,="" sans-serif"="">ММО е онлайн игра с много голям брой игри;брой играчииграят едновременно в един и същ виртуален свят на играта. Игровите светове в MMO обикновено са постоянни, което означава, че съществуват непрекъснато и се променят дори когато играчът е офлайн. Играчите в MMO могат да общуват помежду си, да си сътрудничат или да се състезават един срещу друг.
Iмного от нашите upjers игри – можете да намерите в категорията „Игри за много играчи“.
- MMMORPG (масова мултиплейърна онлайн ролева игра)
ММОРПГ е специален жанр онлайн ролеви игри, в които хиляди играчи играят едновременно в голям, постоянен онлайн свят. В една MMORPG играчите създават свой собствен герой, който развиват, като изпълняват задачи, побеждават противници и събират точки за опит.
Играчите могат да взаимодействат помежду си, като създават кланове, съюзи или гилдии, изпълняват задачи заедно или се състезават един срещу друг в PvP битки. Тук работата в екип и комуникацията често играят централна роля.
- NNerf
В контекста на видеоигрите "nerf" е умишлено отслабване на определени функции на играта, герои, оръжия или способности от страна на разработчиците. Обикновено това се прави, за да се балансира по-добре играта, ако даден елемент се възприема като твърде силен или твърде мощен и по този начин прави играта несправедлива.
Нерфите често се създават след обратна връзка от общността на играчите (в upjers и други чрез форум) или чрез анализ на разработчиците, за да се гарантира, че играта остава конкурентна и справедлива.
- NNPC
Неиграещ персонаж, съкратено от "Non-Player Character", е персонаж във видеоигра, който не се контролира от играча, а от изкуствения интелект на играта. NPC могат да заемат различни роли, като например съюзници, врагове или неутрални персонажи. Често те служат като изпълнители на задачи, търговци или източници на информация.
Въпреки че NPC не се контролират пряко от играча, те често взаимодействат с него или с неговия герой и могат да повлияят на преживяването в играта чрез диалог, действия или реакции.
Почти всички игри с ъндърграунд имат NPC. Защо не погледнете в категорията игри за браузъри или приложения за игри.
- PPing
Ping описва времето, необходимо на пакет данни да се придвижи от устройствотодоплейъра: да влезе вътре до сървъра и обратно. Това време се измерва в милисекунди (ms).
Нисък ping означава по-бързо предаване на данни и следователно отзивчива, безпроблемна връзка със сървъра на играта. Високият ping, от друга страна, води до забавяния, известни още като "латентност" или "забавяне". Това забавяне е особено проблематично при онлайн игри като стрелби или стратегически игри в реално време.
- VVR игри
VR игрите (игрите за виртуална реалност) са видеоигри, които се играят в потапяща виртуална 3D среда. Играчите използват специални устройства, като например VR слушалки, за да се потопят директно в света на играта. Тази технология дава възможност за контрол на движението, при който можете да взаимодействате с помощта на жестове или специални контролери.
- XXP - точки за опит
XP или точките за опит са точки за опит. Те са механика на играта, при която играчите получават награди за определени действия. Със събраните XP те повишават нивото си, което често отключва ново съдържание, умения или области в играта. XP е централен компонент на проучвателните и мобилните игри.
- ААктуализации
Усъвършенстванията са подобрения на функциите на играта, героите, сградите или оборудването, които улесняват или ускоряват напредъка в играта. Те често са централен компонент на строителните игри, тъй като увеличават ефективността на производствата или красотата на декорациите.
- ААнимации
Анимациите са последователности от движения, които се използват във видеоигрите, за да изглеждат героите, обектите или средата живи и реалистични. Те гарантират, че героите могат да тичат, да скачат, да се бият или да взаимодействат със света на играта.
В допълнение към героите в игрите се анимират и детайли от околната среда, като например движения на вълни, дим или светлинни ефекти, за да се направи изживяването в игрите по-вълнуващо.
- ААртикул
Елемент е виртуален обект, който може да се използва в играта. Те могат да бъдат материали, декорации или други специални предмети, които са полезни за играта или изпълняват определена функция. В браузър игрите предметите често играят решаваща роля за хода на играта и преживяването на играча.
- ББотове
Ботовете са компютърно управлявани герои или противници в игрите. Те често се използват за подобряване на игровото изживяване, когато няма налични човешки играчи, или за повишаване на нивото на трудност. Ботовете могат да заемат различни роли, например като опоненти в игра за много играчи или като съюзници в кооперативни режими на игра.
В състезателните игри обаче ботовете могат да бъдат възприемани и негативно, ако се използват от играчите за изпълнение на автоматизирани задачи или измами, като например фермерство на ресурси или използване на бъгове в играта.
- ВВалута в играта
Валута в играта е виртуална валута, използвана във видеоигрите за закупуване на предмети, усъвършенствания, скинове или друго съдържание. Тези валути могат да бъдат спечелени чрез игра на играта или закупени с истински пари чрез микротранзакции.
- ВВалута на премията
Премиум валута е специална форма на валута в играта, която се използва във видеоигрите за ексклузивно или рядко съдържание. За разлика от валутата в играта, която може да бъде спечелена чрез игра, премиум валутата обикновено се придобива изключително чрез микротранзакции с истински пари. Използването на премиум валута винаги е доброволно в free-to-play игрите и обикновено е единственият начин за разработчиците на такива игри да печелят пари.
- ВВеликденско яйце
В света на видеоигрите "Великденско яйце" е скрита функция, тайно съобщение или скрит предмет, които разработчиците умишлено са интегрирали в играта.
Тези изненади често са трудни за откриване и изискват от играча да извърши специални действия или да изследва необичайни области на играта. Често те служат като намигване към попкултурата, предишни игри или вътрешни шеги на разработчиците.
Терминът произлиза от традицията на лова на великденски яйца, при която целта е да се открият скрити предмети. От време на време разкриваме нашите великденски яйца в нашия блог.
- ВВертикален стрелец
A Вертикален стрелец – известен също като Вертикален стрелец – е подкатегория на Игри за стрелба ’em up. При този тип игри игралното поле се движи вертикално отдолу нагоре, където играчът обикновено управлява космически кораб, реактивен или подобен обект;подобен обект.Целта е да елиминирате враговете, като стреляте непрекъснато, избягвайки препятствия и вражески снаряди. Играта обикновено се показва в перспектива отгоре надолу, като играта се превърта непрекъснато нагоре.
- ВВиртуални стоки
Виртуалните стоки са цифрови предмети, които могат да се купуват или печелят в игрите. Примерите включват скинове, сгради или колекционерски предмети. В браузърните и мобилните игри виртуалните стоки често служат като награди или като начин за персонализиране на игровия свят.
- ВВълна
В контекста на игрите вълна (вълна) се отнася до група врагове, които се приближават към играча на равни интервали или на етапи от нивото. Тази концепция е особено популярна в игрите за защита на кули, режимите за оцеляване и екшън игрите.
Вълните често стават по-трудни с напредването на играта, като съдържат по-силни или по-многобройни врагове. Играчите ще трябва да адаптират ресурсите, стратегиите и уменията си, за да завършат успешно следващите вълни.
Преодоляването на цяла вълна често се възнаграждава с награди като точки, оборудване или кратка почивка.
- ГГейминг в YouTube
YouTube Gaming е платформа на YouTube, която е специално насочена към съдържание за игри и предавания на живо. Тук играчите могат да предават на живо своите игри, да качват видеоклипове с игри, уроци или ревюта и да изграждат общност около любимите си игри. Платформата предлага специални функции като супер чатове и членство, за да насърчи взаимодействието между стриймърите и зрителите.
upjers има и собствен канал в YouTube: upjers games
- ГГеймплей
Геймплеят се отнася до цялостното игрово преживяване и механиките, които съставляват една игра. Той включва елементи като управление, дизайн на нива, предизвикателства, взаимодействия и система за прогресия.
Игра с добър геймплей предлага балансирана комбинация от предизвикателства и награди, която ангажира и мотивира играча. Геймплеят може да бъде разделен на различни категории, като например ядрен геймплей (централни механики) или мета геймплей (стратегии и дългосрочни цели).
- ГГилдия
А гилдия (виж също клан) е организирана група от играчи в мултиплейър или онлайн игри, които работят заедно за постигане на общи цели. Тези цели могат да включват завършване на подземия, PvP битки или събиране на ресурси.
Гилдиите предлагат социално взаимодействие, подкрепа и стратегии за по-добро овладяване на предизвикателствата на играта. Много гилдии имат йерархии, системи за класиране и канали за комуникация, за да координират членовете си и да засилват чувството за общност.
Нашите игри с ферми, нашата игра със скрити предмети и нашата игра със зоологически градини също имат гилдии.
- ГГрешка
"Грешка" е нежелана грешка или дефект във видеоигра, който води до непредвидено поведение. Грешките могат да се проявят по различни начини, например чрез графични грешки, неочаквани сривове или неправилно реагиращи функции на играта. Тези проблеми често са причинени от програмни грешки или непредвидени взаимодействия в кода. Можете да докладвате за грешки или пропуски на нашата поддръжка по всяко време.
- ДДвигател на играта
Двигателят на играта е техническата основа, върху която се разработват видеоигрите. Той предоставя на разработчиците инструменти и ресурси за интегриране на графики, анимации, изкуствен интелект и звуци.
Известни гейм енджини като Unreal Engine, Unity или Frostbite Engine са позволили както на големи студия, така и на независими разработчици да създават впечатляващи игри. Предварително изградените функции позволяват на разработчиците да работят по-ефективно и да се съсредоточат върху дизайна и съдържанието, вместо да кодират основни технологии от нулата.
- ДДжойстик
Джойстикът е входно устройство, което първоначално е разработено за конзолни и аркадни игри. Въпреки че е по-рядко срещан в браузърните и мобилните игри, функциите му все още се използват от време на време.
Виртуалните контроли или гейм падовете се срещат по-често в приложенията. Това могат да бъдат игри с интензивна механика на управление, като състезателни или летателни симулации, например.
- ДДобив
Терминът добив описва ресурсите или продуктите, които играчите получават от производствените сгради или други дейности. В повечето браузърни и мобилни игри например добивът е от решаващо значение за икономиката и напредъка в играта.
- ДДокосване за игра
„Tap-to-play“ се отнася за механика на играта, при която задействате действие в играта с просто докосване на екрана. Тази концепция за управление е специално разработена за устройства със сензорен екран като смартфони или таблети, тъй като е интуитивна и лесна за разбиране.
В приложенията за ъпдейти често се среща в фермерски игри, например при отглеждане и събиране на реколтата.
- ЕЕлектронни спортове
E-Sports (съкращение от electronic sports) е професионално състезание във видеоигрите. Играчите или отборите се състезават помежду си в турнири, за да спечелят награди, слава и класиране. Електронните спортове се превърнаха от нишово явление в глобална индустрия, привличаща както обикновени геймъри, така и професионални спортисти.
- ЗЗастреляйте ги
Игрите от типа "Shoot ’em up" – често наричани съкратено „Shmups“ – са поджанр на екшън игрите и често се наричат разговорно игри с топка. Играчът управлява герой или обект - обикновено космически кораб или изтребител - и непрекъснато стреля по приближаващите се врагове. Игралното поле се превърта автоматично, обикновено хоризонтално или вертикално, така че играчът трябва да се движи и да избягва вражеските снаряди.
Вижте също: Вертикален шутър.
- ЗЗона
Зона е обособена зона в играта. Например с определени задачи, противници или предизвикателства. В фермерските игри зоните могат например да представляват различни области за отглеждане или групи от сгради, които могат да се управляват отделно.
- ИИграч срещу играч (PvP)
<p style="line-height: 100%; margin-bottom: PvP означава, че един </font><font face=" calibri,="" sans-serif"="">или повече (хора) играчи с играчи с свой аватарс срещу друг. За разлика от това, борбата срещуизкуствен интелектсе нарича PvE (Player versus Environment). Специфичен вариант на PvP е 1v1 (един срещу един). Това е изключително директен дуел между двама играчи.
Игри с режим PvP можете да откриете в нашите игри с топка и в нашите бойни игри.
- ИИгри за браузъра
Игрите за браузъри могат да се играят директно безплатно в браузъра, без да е необходимо да се изтегля играта или програмната логика. Можете да създавате напълно платформено независими от HTML или за мултимедийна поддръжка с приставки като Flash или Unity.
- ИИгри със скрити предмети
Игрите със скрити предмети са жанр онлайн игри, в които играчите трябва да намерят скрити предмети в подробна, често претоварена сцена. Тези игри изискват добро око и концентрация, тъй като търсените обекти често са умело интегрирани в околната среда. Игрите със скрити предмети често съчетават пъзели, приключения и вълнуваща история, в която играчите напредват, като намират предметите.
- ИИкономическа симулация
Икономическите симулации, известни също като WiSim's, са игри за стратегия и развитие. При икономическата симулация целта е да се симулират икономически отношения и производствени вериги, обикновено по силно опростен начин. Такива икономически симулации можете да намерите в категорията „Игри за симулации“ и "Игри за управление".
- ИИсторически игри
Игри с история са видеоигри, в които сюжетът заема централно място. Фокусът е по-малко върху действието или високите резултати и повече върху задълбоченото повествование (историята), емоционалните герои и игровите решения, които могат да повлияят на хода на историята. Типични примери са приключенските игри или ролевите игри, в които диалогът, сцените и сюжетните линии играят централна роля.
- ККланове
Клановете – известни също като съюзи или гилдии - са организирани групи от играчи във видеоигрите, които обединяват сили, за да играят заедно, да работят заедно стратегически или да се състезават срещу други отбори. Те се появяват главно в мултиплейър и онлайн игри, където работата в екип и комуникацията са от решаващо значение.
Клановете обаче не се срещат само в шутърите, MMORPG или стратегическите игри - кланове има и в фермерски игри и икономически симулации има виртуални групи от играчи, които работят заедно за постигане на цели или участват в състезания. Клановете насърчават социалния аспект на игрите и подобряват игровото изживяване чрез работа в екип и споделени успехи.
- ККлиентски игри
Клиентската игра е Sигра, която се инсталира и изпълнява на компютъра, като същевременно получава достъп до централизирани данни чрез сървър. Играчът използва клиента, за да се свърже със сървъра, който често отговаря за актуализациите на игровия свят, мултиплейъра взаимодействията или нивата на играта.
Клиентските игри са типични за MMO или други онлайн игри, при които по-голямата част от обработката на данните се извършва от страна на сървъра, докато клиентът се справя с локалното показване и въвеждане на компютъра. upjers предлага и някои игри за изтеглянев тази област. Списък с игрите на нашите клиенти можете да намерите тук: upjers Home
- ККодове
Листите са специални кодове, входни данни или модификации, които дават на играчите несправедливи предимства във видеоигрите или променят определени механики на играта. Те могат да се използват за улесняване на играта, например чрез неуязвимост, неограничени ресурси или прескачане на нива.
По правило измамите се считат за неспортсменски или против правилата, тъй като нарушават честното състезание. Играчите, които използват измами, могат да очакват наказания като забрани или изключване от общността на играта. Можете да научите повече за това и в нашите ГТД.
- ККожа
А кожа е козметична персонализация за герои, оръжия, превозни средства или други игрови обекти във видеоигрите. Кожите променят външния вид, без да влияят на механиката или изпълнението на играта. Те често са популярна функция в игрите за много играчи, но също и в някои от нашите строителни игри. Можете също така да дадете на сградите или селскостопанските животни кожа в upjers.
- ККомбиниран
Комбо (съкращение от "combination") е поредица от действия или атаки в бърза последователност във видеоигра, обикновено използвани в бойни или екшън игри. Чрез въвеждане на определена последователност от бутони или движения, играчът може да изпълни серия от удари, ритници или специални атаки, които често смазват противника и нанасят допълнителни щети.
- ММобилна игра
А мобилна игра е видеоигра, която е специално разработена за мобилни устройства като смартфони или таблети. Тези игри се характеризират с лесен достъп, интуитивно управление и често кратко време за игра, което ги прави идеални за игра в движение.
Игрите за мобилни устройства обхващат различни жанрове - от игри за ежедневието (случайни игри) до по-сложни заглавия. Обикновено те се изтеглят чрез магазини за приложения, като например Google Play Store или Apple App Store.
Тук можете да намерите нашите мобилни игри: upjers Apps
- ООнлайн общност
Онлайн общността на дадена игра включва всички играчи, които обменят информация чрез социални мрежи, форуми или други платформи. Тя също така позволява на производителя да споделя по-активно с останалите съответната информация, съвети, въпроси и събития. Активната общност може да бъде насърчавана чрез специални форуми и страници в социалните мрежи. Това също така позволява на играчите да се свързват по-добре и да обменят информация помежду си.
Форум наupjers (регистрация) | upjers на Discord | upjers Facebook | upjers Instagram | upjers WhatsApp канал
- ППач
Пач е актуализация или софтуерна корекция, публикувана от разработчиците на видеоигра, за да се отстранят грешки (bugs), glitches или уязвимости в сигурността на играта. Пачовете могат да се използват и за добавяне на ново съдържание, подобряване на балансирането или оптимизиране на съществуващата механика на играта. Обикновено те се предоставят след пускането на играта, за да отговорят на проблеми или на обратна връзка от играчите.
Редовните пачове са често срещани в онлайн игрите, за да се поддържа играта и да се подобри игровото изживяване с течение на времето. Ние докладваме подробно за нашите пачове в игрите в форума.
- ППодземие
Във видеоигрите подземието е обособена зона, която трябва да бъде изследвана от играча. & Преведено на български, подземието е подземна пещера;пещера или подземие. В нея често има врагове, капани и загадки, които очакватиграчавътре.
Дунавите са особено разпространени в игрите с ролеви игри и приключенските екшън игрии изискват стратегически подход, както иумения в боя. Игри с подземияса специален жанр игри, които се фокусират изцяло върху изследването и преодоляването на подземия. Игри с подземия можеш да откриеш безплатно и в нашата „екшън игри“ категория.
- ППостижения
Отличенията са награди, които получавате като играч за постигане на определени цели в играта. Те могат да бъдат прости задачи, като например завършване на ниво, но също така и цели като събиране на всички предмети от играта.
Постиженията често мотивират играчите да изследват играта по-интензивно и да отключват награди.
- ППотапяне
Потапянето описва усещането за пълно потапяне във виртуален свят. В игрите за браузъри и приложенията тази концепция се създава главно чрез атмосферния дизайн, разказването на истории и механиката на играта. Потапянето е решаващ фактор за удоволствието от играта и за връзката между играчите и играта.
- ППреглед
А Walkthrough е подробно ръководство, което помага на играчите успешно да овладеят дадена игра или определени части от нея. То често съдържа описания стъпка по стъпка, решения на пъзели или ключове към скрити предмети. Те често се предлагат под формата на текст, видеоклипове или интерактивни карти и са ценен ресурс, когато играчите са в затруднение.
- РРежим офлайн
Офлайн режимът позволява на играчите да играят играта без интернет връзка. Тази функция е особено полезна при мобилните игри, за да може да продължите да играете в движение или в райони с лоша връзка. Някои функции, като например достъпът до функциите на мултиплейъра, често са ограничени в офлайн режим.
- РРежими на игра
SРежимите на игра са различни начини за игра на видеоигра, които предлагат различни правила, цели или предизвикателства.
Най-често срещаните видове са гer Един играч (режим за един играч, соло игра срещу изкуствен интелект), Игри за няколко играчи (Режим за много играчи, заедно или един срещу друг сигра), режимът кампания (поредица от мисии, често базирани на сюжет), и режим режим на оцеляване (оцеляване възможно най-дълго срещу все по-трудни врагове). Много игри предлагат дори няколко режима на игра.
- РРолеви игри
RPG се характеризират предимно с това, че играчът се идентифицира с персонаж, екипира го и по този начин изследва и оформя света на играта. В една RPG играчите също така се състезават срещу други ролеви играчи в предимно походови битки (вж. PvP). Благодарение на техническите и графичните възможности онлайн ролевите игри вече вдъхновяват и милиони хора.
Въпреки че повечето от нашите онлайн игри не са класически ролеви игри, в тях можете да поемете и много различни роли. Защо не разгледате нашите приключенски игри, мениджърски игри или средновековни игри!
- ССлучаен шанс
Random Chance описва използването на случайни елементи във видеоигрите, в които изходът от определени събития не може да бъде предвиден и се определя от алгоритъм или генератор на случайни числа.
Този принцип може да се открие в нашите игри с животни, в които можете например да играете на хазарт. Понякога тогава определени цветови варианти имат случаен шанс.
- ССлучайни игри
Казуалните игри са игри за всеки случай, които не изискват дълго обяснение, лесни са за използване и обещават бърз и директен успех. Интуитивното управление, което осигурява забавление и на мобилни устройства, и бързите награди за действията правят непринудените игри толкова популярни. Добри примери за случайни игри са нашите игри за умения и нашите зоо игри.
- ССпиране на времето
СтояниеВъв видеоигрите стягането е времето, което трябва да измине след използването на умение, предмет или действие, преди да може да се използва отново. Cooldowns се използват често в игрите;Игри с ролеви игриили екшън игри. Стратегическото планиране на охлажданията е от съществено значение за успеха в състезателните игри.
С хладнокръвни сваляния ще се сблъскате и в нашите бойни игри и игри за умения.
- ССъбития в играта
Събитията в играта са ограничени във времето действия или предизвикателства в рамките на дадена игра, които предлагат специални награди или съдържание.
Примери за това са празнични събития, кампании за събиране, нови предмети или специални задачи. Това мотивира общността и улеснява въвеждането на ново съдържание.
В нашите игрови новини винаги можете да разберете коя игра току-що е стартирала събитие в играта.
- ТТърсене
В игрите "куест" е задача или мисия, която играчите трябва да изпълнят, за да напреднат в играта. Квестовете често са централни елементи в игрите с ролеви игри (RPG), но могат да се срещнат и в много други жанрове. Те обикновено възнаграждават играчите с точки опит, предмети или нови умения и често допринасят за развитието на историята на играта.
Има основни куестове, които развиват основната история, и странични куестове, които предлагат допълнителни предизвикателства и награди. Куестовете са важна част и от нашите игри за браузъри.
- УУчебник
Учебникът е въведение в дадена игра, което обяснява на новите играчи основните механики, цели и функции на играта. Учебните материали са важни и за браузърните и мобилните игри. Това прави лесно и опростено за новодошлите да започнат играта.
- ФФермерство
Фармингът във виртуалните игри се отнася до многократното събиране на ресурси, предмети или точки опит чрез многократно изпълнение на едни и същи задачи (или побеждаване на определени противници). Терминът произлиза от ролевите игри и MMORPG, където играчите специално "фермират" в определени области, за да получат редки предмети или материали.
Разбира се, можеш да фермерстваш“ и в нашите фермерски игри.
- ХХазарт
Гейминг е разговорно понятие, което описва играенето на видеоигри. Той включва всички видове игри, от конзолни и компютърни игри до мобилни игри. Терминът често се използва, за да изрази спокойния или състезателен характер на игрите. Терминът често се свързва със страст, забавление и интензивно участие в средата на видеоигрите.
- ШШлайфане
Grinding в игрите описва многократното изпълнение на определени задачи или действия с цел постигане на напредък, като например събиране на точки опит, ресурси или предмети. То е особено характерно за игрите с ролеви игри и онлайн игрите за много играчи.
Въпреки че грайндингът понякога се възприема като монотонен, той може да бъде и възнаграждаващ, когато играчите са възнаградени за своето постоянство с желани предмети или осезаем напредък. Правилната комбинация от предизвикателство и награда прави грайндинга мотивиращ елемент в много игри.